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Signature d’application Android, éviter les erreurs !

juin 20, 2018

Dans le monde du développement et de la signature d’application, il y a deux types de personnes. Ceux qui ne commettent jamais d’erreur et ceux qui doivent s’appuyer sur des outils pour limiter, compenser ou corriger leurs erreurs. Personnellement, je me range plutôt dans la seconde catégorie. L’avantage c’est que ça m’oblige à renouveler mes connaissances … Lire la suite

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Iteracode inaugure ses nouveaux bureaux au sein de la « Creative Factory »

juin 10, 2018

Le 7 juin dernier, Iteracode entouré de 3 entreprises partenaires, a inauguré ses nouveaux bureaux au sein de la « Creative Factory ». Objectif croissance pour Iteracode Créée il y a moins de 3 ans par Benjamin Lampérier et Benoit Goyheneche, Iteracode continue de compléter son équipe avec l’arrivée prochaine d’un 7ème collaborateur. Experts des … Lire la suite

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Comment réussir un Hackathon en tant que participant ?

juin 1, 2018

Le 19 et 20 mai 2018, j’ai eu la chance de participer au Hackathon de l’OPAC en tant que mentor. Il s’agissait de mon premier hackathon. Et en tant que développeur, j’ai assisté au mieux les équipes sur l’aspect technique de leur projet, résolvant des conflits `git` par ici, modifiant un peu de CSS par … Lire la suite

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5 conseils pour développer une solution réellement évolutive

mai 25, 2018

C’est un point régulièrement abordé lorsque l’on rencontre un nouveau client ou que l’on répond à un appel d’offres : comment s’assurer que la solution développée sur-mesure pourra évoluer dans le temps ? Voici cinq conseils qui vous permettrons d’envisager une application réellement évolutive ! 1 – Ne développer que les fonctionnalités vraiment utiles La … Lire la suite

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Conférence : 1 an avec React Native – Charles Fourdrignier

mai 15, 2018

Le 24 Mai 2018 de 18:30 à 20:00 À la cantine numérique #Lta – Amiens Inscription : www.latechamienoise.com Chez Iteracode, nous développons des solutions sur-mesure et la solution (parfois) est une application mobile. Il nous fallait donc une technologie nous permettant de développer à la fois pour iOS et Android, tout en offrant le meilleur résultat pour … Lire la suite

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Clojure et exploration de données

mai 4, 2018

Depuis pas mal de temps, je m’intéresse à Clojure, mais j’ai eu beaucoup de mal à trouver un projet pour m’y mettre un peu sérieusement. Certains vous diront que c’est un “General Purpose Language”, qu’on peut donc l’utiliser pour n’importe quel projet. Mais lorsqu’on part sur un nouveau langage, surtout un langage si différent, on … Lire la suite

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Salons entreprises et territoires Amiens

mars 14, 2018

Le 12 avril 2018, Iteracode sera présent au salon entreprises et territoires à Amiens La 3e édition du salon Entreprises et Territoires Amiens aura lieu le jeudi 12 avril 2018, à la Mégacité d’Amiens de 9h00 à 16h00. L’occasion de présenter nos projets et d’échanger avec vous. La journée s’annonce riche en rencontres, échanges et … Lire la suite

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Découvrez la Méthode Agile, avec des LEGO !

février 26, 2018

Une activité ludique Pourquoi passer par un jeu de LEGO dans le monde du travail ? C’est une méthode ludique qui va permettre d’appréhender concrètement des concepts qui peuvent paraître flou.. Le but de cette activité n’est pas de vous diriger, mais de démontrer au travers de mini-jeux, l’importance de l’approche Agile, de la collaboration … Lire la suite

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Devenir une Startup en une après-midi : Playing Lean !

janvier 30, 2018

Nous souhaitons proposer une formation sous forme de jeu sérieux pour faire découvrir la méthode Lean Startup. Nous avons choisi le jeu de plateau Playing Lean pour évoquer les notions d’innovation et du Lean Startup. Le jeu est issu d’une simple réflexion : on apprend et on s’investit plus lorsque la leçon est sous forme … Lire la suite

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Night Code 2018

janvier 18, 2018

Night Code se déroule une fois par an à l’IUT informatique d’Amiens. La première édition a lieu dans la nuit du 18 au 19 janvier 2018. La nuit réunit les étudiants, enseignants et l’équipe Iteracode pour travailler ensemble sur le développement d’un projet sous forme de serious game avec des jeux, des défis, un coin … Lire la suite